Buon Natale
dai
Guardiani della Luce
7 PECCATI CAPITALI….
“L’uovo delle potenti e mitologiche creature non doveva essere violato…
invito:
Risuona il canto, inizia la danza..
ULTIMISSIME
L'Imperatrice Magnolia, complice la magica brezza serale, è stata sorpresa ad amoreggiare con un Alce. Che la Divina Imperatrice non sia quella statua di ghiaccio a cui siamo abituati? Grande scalpore ha fatto la notizia, che già gira nelle lontane terre di Elios. Divinità e Elfo, buon presagio per un futuro erede di stirpe regale... Riusciranno i due a portare avanti con lo stesso impeto e passione la loro storia? Intanto ecco le immagini dei due intenti a tubare.
Nel ponte di Elios:
VincentNazgul Hax si chiede perchè per proteggere l'anima dell'imperatrice la prendono a spadate e per proteggere il corpo usano fiorellini?
Dwin Bade vede che tra brevel'eclisse inizia
VincentNazgul Hax riflette che dopotutto l'anima è immortale mentre il corpo no
il ponte
Witzer Baroque: cugine
Dwin Bade: si, cugino
Witzer Baroque: scortate Magnolia all'altare
Dwin Bade e Patrizia Docherty: certo mago
Witzer Baroque: la luna ora dovrebbe essere propizia affinchè l'incante
simo vada a buon fine
Dwin Bade: venite
Patrizia Docherty: Generale siete pronto? Seguiamo mia sorella. Sorella prendiamola voi per le braccia io per le gambe. Loro ci seguono proteggendoci nel cammino.
Dwin Bade si inchina per prenderla
intanto nella sede dei cavalieri del drago:
alex69 Panacek: sapete ho tante responsabilità non intendevo offendervi
Argano: alex69 Panacek sta tentando di aprire la gabbia che a
veva rilasciato.
miawallace Paule appoggia una mano sulla spalla del generale quietandolo un poco
la sede dei cavalieri
Patrizia Docherty si china per prendere le caviglie e sorreggerla fino all' ara *che fatica
Sylviah Klees: (INCANTO DEL VERO))((SE L'INCANTO ANDRA' A BUON FINE IL GENERALE NON POTRA'
Ilymshan Lubitsch batte con forza con una mano sulla parete "è permesso?"
Sylviah Klees: mai dire male e mai dire inganno che il generale in verità viva la bugia a suo danno
miawallace Paule: prego straniero entrate
alex69 Panacek: voi siete un mago?
Witzer Baroque: signori, scortate Benedicte alle rovine, la luna è favorevole a che le due anime ritornino ai loro corpi
Ilymshan Lubitsch: vi ringrazio cavaliere
alex69 Panacek: andiamo miawallace legate
Sylviah Klees: Bene lady Conc andiamo, il generale non credo potra' mai piu mentire
miawallace Paule lega bene le corde attorno ai polsi della donna, la strattona piano. a bassa voce sussurra: “speriamo si risolvano gli strazi delle nostre orecchie messere… si un sortilegio”
Sylviah Klees esce con passo frettoloso
Conc Beck esce dal forte infine alle rovine del tempio:
Ilymshan Lubitsch annuisce "bene...speriamo abbia buon esito"
Arrivati alle rovine del tempio antico:
Witzer Baroque guarda il cielo preoccupato. Comincia a vedere una leggera ombra nella luna. Fa silenzio nella sua anima. Ripercorre lentamente i riti suggeritigli dall'oracolo.
miawallace Paule per un attimo incontra gli occhi dello straniero
Ilymshan Lubitsch sfugge lo sguardo del cavaliere abbassandosi repentinamente il cappuccio sugli occhi
Witzer Baroque inizia il rito, pronunciando un lamento somme
sso. Poi abbassa lo sguardo a terra e alza con la mano la bacchetta
miawallace Paule nota il movimento di lui distoglie l'attenzione e si concentra sui fatti che si stanno svolgendo
Ilymshan Lubitsch si avvicina alle dee del nord a passi lenti
le rovine del tempio antico
Witzer Baroque pronuncia la formula arcana:
FATO shouts: La luna si oscura quasi del tutto mentre il mago pronuncia parole arcane
Witzer Baroque: Magnolia che ritorni la tua anima e il tuo spirito, corpo nel corpo (usa
Ilymshan Lubitsch osserva con sgomento l'addensarsi delle tenebre attorno alle rovine
Witzer Baroque: Benedicte che ritorni la tua anima e il tuo spirito, corpo nel corpo (usa
alex69 Panacek si avvicina
Witzer Baroque cade esausto a terra
Benedicte Betsen si rialza dal sonno profondo...e riapre gli occhi...
Witzer Baroque vede arrivare l'ecclisse, ma le sue forze cominciano a svanire
Alce Slade aiuta le amiche valchirie con un canto che crea uno scudo protettore invisibile intorno all'imperatrice che la protegge dalle forze oscure...nessuno la puo raggiungere: “Viede 'o mare quant'è bello spira tantu sentimentu”
Magnolia Laryukov sente la luce che invade il suo corpo
Ilymshan Lubitsch osserva le due donne...sembra ansioso di capire se l'incanto ha avuto buon esito o meno
Benedicte Betsen prova a parlare e si rende conto si essere legata...si strattona cercando tra la folla un lycan amico
Magnolia Laryukov a fatica si tiene sulle sue gambe e cerca con lo sguardo volti amici
Ilymshan Lubitsch si avvicina a colui che ha officiato il rito per sincerarsi delle sue condizioni
Dwin Bade si avvicina all'imperatrice e la sostiene
Ilymshan Lubitsch: messere come state? avete bisogno di aiuto?
Magnolia Laryukov: .......ser Witzer, siete esausto......
(Riassunto di Magnolia, copiato da Gabriele Boccaccio qui)
2 dicembre 2008 4.20
L'affine di spirito è un essere che racchiude in se tutto senza prediligere nulla..... è dotato di immenso potere e non lo usa per stare nel bene o nel male... ma costui strani scherzi del destino sta per proprinare.... il bene e il male sono solo parole e possono mescolarsi.... lanciando una atroce sfida a tutti gli abitanti di elios..... chi di voi sarà degno di ristabilire l'equilibrio nel disequilibrio?
Magnolia Laryukov e Benedicte Betsen
dopo un incontro con uno strano personaggio (raga ero in mezzo a 3 crash continui, quando ne so di + vi aggiorno)
al momento la corona e l'anello sono riapparsi e L'imperatrice e la lycan si sono risvegliate dal torpore....ma ora sembra che l'anima di Magnolia sia nel corpo di Benedicte e viceversa
1 dicembre 2008 15.31
l'influsso dell'anello si fà sentire anche a distanza. Le due creature che lo hanno indossato ne percepiscono la presenza nonostante il Re Nero lo abbia sprofondato nelle viscere della terra portandolo su di un altro piano di esistenza. L'anello porta con sè la corona, così è sempre stato e così sempre sarà racconta il Re Nero mentre le due creature iniziano a perdere le forze. Da solo si muove oltre il tempo e lo spazio, si avvicina sempre più in una dimensione intangibile su questo piano, separata come da un sottile velo. Le due creature cadono in un sonno innaturale e vengono deposte sull'altare del drago. Poco tempo per riportarle in vita, troppo poco, gli antichi draghi resistevano fino a 7 giorni ma le due non sono così forti...
L'anello da solo sceglierà con chi stare, gli esseri che popolano Elios possono solo cercare una creatura che sia affine alle due donne...
il FATO narra... stanotte la luna non sorgerà, manca la luce di cui l'altra è guardiana...
1 dicembre 2008 11.32
((OC stavolta copio le notice xchè x una volta ho pensato alla MIA di RL LOL))
la Strega Luna ha rifiutato gli oggetti del potere, ha espresso la volontà che ritornino nelle mani di Lady Magnolia, nessuno del popolo della luce ha dato segno che la cosa importasse
Lady Magnolia sostiene che tornerebbe a regnare sul popolo di Elios, lo stesso popolo che l'ha abbandonata pronto a sostituirla con "il primo pezzo di carne che respira".
il Re Nero detiene i due oggetti, li sta sprofondando nelle viscere della terra...nessuno di loro merita il potere....un regno di caos sta arrivando...
Alla Fine degli eventi Magnolia è di nuovo imperatrice, ma Vincent e Benedicte non hanno ancora deciso le modalità di restituzione dell'anello e della corona.
28 novembre 2008 17.12
...e per la serie le disgrazie nn vengono mai sole....
la corona è stata data alla lycan Benedicte che deteneva l'anello sottratto a Magnolia
27 novembre 2008 15.46
aggiornamento 27/11/08 sera
Le Tenebre hanno preso il sopravvento.
Dopo che i draghi si sono nuovamente mostrati,e con i loro poteri hanno trovato l'uovo, abbiamo scoperto l'inganno.
I Vampiri hanno occultato magicamente l'uovo proprio sotto i nostri nasi, tra la nostra sede e quella delle Walkirie.
L'uovo è crinato e quindi danneggiato.
i Draghi sono furenti e hanno promesso tre giorni di sciagure con venti e piogge di fuoco.
Nostro malgrado siamo stati accusati e l'imperatrice ha perso i consensi e la Corona.
Al momento in cui scrivo si sta decidendo chi le succederà
27 novembre 2008 15.41
Elios, informazioni generali e regolamento.
Benvenuto/a ad Elios, terra di gioco di ruolo con ambientazione medieval-fantasy. Puoi visitare questa terra senza essere un giocatore, godere del paesaggio e dell’atmosfera che vi si respira a tuo piacimento. Vi troverai castelli e atmosfere antiche, strani esseri che vi si aggirano senza meta e capannelli di genti di ogni razza che qui vivono e prosperano, amano e tramano,
…e molto altro ancora…
Nella Welcome Area situata a Sud-Ovest dell’isola si trovano tutte le informazioni sul gioco di ruolo e sui gruppi giocanti oltre agli abiti gratuiti da indossare per essere in tema con gli altri abitanti. Chi intende visitare la land è libero di farlo, di interagire con le persone che incontra e chiedere informazioni. Inoltre è invitato ad indossare la tag “OOC Elios Observer” consegnata insieme a questa nota. Se proviene da altre land di gioco è altresì invitato a spegnere il proprio sistema d’arma o meter (DCS, CSI, etc…)ed a non utilizzare le proprie armi.
L’isola è suddivisa in due livelli principali.1° Livello o” Superficie”, dove sono ubicate le sedi di molti Gruppi ed il borgo
2° Livello chiamato “Cielo”, raggiungibile mediante TP (teleport) posti nei pressi dello stendardo con l’emblema di Elios.
Tutte le aree dell’isola sono normalmente accessibili fatta eccezione durante le quest ( = giocata con trama).
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REGOLE DI BASE
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1. Elios è una terra di gioco di ruolo con ambientazione medieval-fantasy, per tanto il linguaggio, l’abbigliamento e il comportamento devono seguirne lo stile;
2. Sono ammessi esclusivamente giocatori e visitatori maggiorenni;
3. È obbligatorio per i visitatori indossare la tag “OOC Elios Observer”;
4. E’ considerato visitatore chiunque non appartenga ad un Gruppo giocante o non appartenente al gruppo Elios GdR (Cittadino di Elios) e non abbia concluso il periodo di praticantato;
5. Usare per gli altri il rispetto che si vorrebbe ricevere dovrebbe essere la regola a cui ispirare le proprie azioni e parole. Il rispetto della altrui RL (real life) ed SL, delle idee, opinioni e credo religioso è al di sopra di ogni altra regola. Sono da evitare discussioni su politica e quant’altro non inerente il gioco;
6. Su Elios ogni cosa che viene detta o fatta deve essere intesa come fatta nei confronti del personaggio che si interpreta e mai contro la persona che c’è dietro. Se nonostante ciò vi fossero delle incomprensioni tra giocatori non risolvibili pacificamente (in IM) tra le parti in causa, i Moderatori del GdR interverranno. L’intervento dei Moderatori comporta uno dei casi previsti all’ultimo punto di questo regolamento.
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IL GIOCO DI RUOLO
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Il gioco di ruolo (GdR) praticato su quest’isola non è combattimento puro, le armi e il meter servono a raggiungere la completezza del gioco recitato.
Attacchi ad altri giocatori non derivanti da quest, da sfide a duello o da tensioni dovute agli allineamenti dei Gruppi, sono ritenuti immotivati e come tali sanzionati (ultimo punto di questo regolamento).
Per accedere al GdR vi è l’obbligo di appartenere al Gruppo “Elios GdR” e del praticantato. Il praticantato ha durata minima di 7 giorni.
I nuovi giocatori hanno l'obbligo come tutti di indossare il DCS, non potranno imbracciare armi od utilizzare poteri finché non saranno accettati come novizi o adepti presso i Gruppi giocanti accreditati o non abbiano concluso il periodo di praticantato.
All'atto dell'accettazione di un nuovo giocatore come novizio o adepto in un gruppo, il suo addestramento e le sue azioni ricadono sotto la responsabilità del Capogruppo. Se il nuovo giocatore non ha le idee chiare su quale Gruppo appartenere e quale razza (DCS) scegliere,potrà indossare la tag di "Cittadino di Elios" fino a quando non entrerà in un Gruppo accreditato.
Al momento dell'ammissione in un Gruppo accreditato il nuovo giocatore procederà al relativo cambio razza (DCS) e, nel caso l'ingresso in un Gruppo non comporti il cambio razza, dovrà comunque procedere al reset del DCS.
Nel corso dei 7 giorni di praticantato tutti i nuovi giocatori hanno l'obbligo di frequentare il corso di GdR tenuto da Norela Carter. La partecipazione al corso, che verrà programmato di volta in volta con sessioni di un’ora, dà diritto a 20 punti XP che saranno assegnati immediatamente dopo il reset del DCS.
Sono ammessi al GdR giocatori non appartenenti ad alcun Gruppo. Costoro sono invitati ad avere un robusto background che dia corpo e senso alle loro azioni. Non è loro consentito fare rapide apparizioni, collezionare punti XP, e poi dileguarsi giustificando tale comportamento con un background ed un ruolo da killer prezzolato.
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CHI REGOLAMENTA IL GIOCO DI RUOLO
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Il presente regolamento è stato stilato dal Consiglio dei Capigruppo.
I Capigruppo sono uno o al massimo due persone per ogni Gruppo accreditato dallo stesso Consiglio.
Del Consiglio dei Capigruppo fanno parte anche i/il/la Game Master (GM).
I Moderatori sono individuati ed eletti dal Consiglio.
I giocatori che entrano a far parte di Elios GdR accettano la totalità delle regole senza eccezioni.
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GAME MASTERs (GM)
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Il Game Master guida il gioco di ruolo, scrive le quest e dà indizi e suggerimenti di volta in volta per sviluppare la trama di ciò che ha scritto.
Opera al di fuori dei Gruppi ma in collaborazione con essi e non predilige nessun Gruppo piuttosto che un altro.
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MODERATORI
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I Moderatori sono, oltre ai Capigruppo, delle persone individuate ed elette dal Consiglio per la loro rettitudine di gioco e la loro capacità di giudicare la correttezza dei comportamenti degli altri giocatori.
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ARMI E METER
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1. E' obbligatorio per i giocatori indossare il DCS attivo, la modalità training è consentita esclusivamente nelle aree dedicate all’allenamento e solo previo accordo con l’avversario;
2. Sono ammesse solo armi DCS o compatibili DCS. Non sono ammessi push, trap, orbit, scudi scriptati etc…;
3. Sono utilizzabili solo armi di foggia medievale o fantasy, nel medioevo non esistevano armi da fuoco o spade laser Jedi;
4. Durante una battaglia, chi muore fà il morto, e si comporta da morto. ( Se la battaglia è fine a sè, il GM o un incaricato decreterà la fine della battaglia. Solo dopo ciò potrete rialzarvi)
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GRUPPI
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In Elios sono al momento presenti i seguenti Gruppi:
NOBILTA’
CAVALIERI NERI
VAMPIRI
STREGHE NERE
AESIR
GUARDIANI DELLA LUCE
1 - I Capigruppo sono sempre responsabili dei propri giocatori, hanno il dovere di richiamare all’ordine giocatori di altri gruppi e riportare al rispettivo Capogruppo il comportamento scorretto.
2 - Ogni gruppo potrà scegliere con chi allearsi ed a chi contrapporsi. Sono consentite alleanze tra i gruppi non necessariamente dichiarate ( es. tradimenti etc…)
3 - In ogni Gruppo ci potranno essere più razze (DCS) purché compatibili con l'orientamento del Gruppo stesso (es. in completa antitesi sarebbe un Vampiro nel gruppo dei Maghi o un Elfo nel gruppo dei Drow) è altresì chiaro che un gruppo non può comprendere tutte le razze.
4 - Si possono accettare cambiamenti di idea da parte di un giocatore di un Gruppo con conseguente migrazione in un altro Gruppo. In caso di cambio razza (DCS ) non saranno mantenuti i livelli ed i punti XP maturati fino a quel momento .
5 - E' fatto assoluto divieto di reclutamento di giocatori da altri gruppi.
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RAZZE
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In Elios sono al momento presenti le seguenti razze:
UMANI – Primate bipede mammifero appartenete alla specie Homo Sapiens (Mah!).
ANGELI – Sacri , sono inviati dal Paradiso per proteggere gli umani e i deboli. Possono assumere sembianze di creature come i draghi.
DEMONI – Esseri infernali, sputati dalle viscere dell’Inferno. Includono rettili (dal serpente al drago)
VAMPIRI – Non morti, si nutrono del sangue di altre creature preferibilmente umane.
DROW – Creature sotterranee, umani mutati piuttosto che elfi oscuri. Di natura benevola o malevola ma comunque caotica.
ELFI – Esseri in armonia con la natura.
DIVINITA’ DEL NORD – Esseri di natura divina citati nella mitologia nordica.
GUARDIANI – Esseri semidivini la cui vita è dedicata al bene.
MAGHI E MAGHE, STREGHE E STREGONI – Umani abili nelle arti magiche.
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AVATARS
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Non sono consentiti avatar sovradimensionati o attachments che eccedono in modo anomalo la normale grandezza di un avatar.
Gli avatar che impersonano esseri come draghi o rettili o creature mostruose in genere, sono consentiti per il tempo strettamente necessario ad una quest o a sfoggiare il nuovo acquisto agli amici.
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VEICOLI
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Unici veicoli consentiti sono quelli trainati da animali a velocità normale (carrozze, carri, cocchi etc…).
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ANIMALI
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Sono consentiti sia gli animali che si indossano come attachments che quelli che si rezzano al suolo.
Fatene un uso limitato nel tempo in quanto utilizzano molti script che si avvalgono delle collisioni fisiche per avere delle movenze naturali creando livelli di lag a volte intollerabili.
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AO / MIGLIORATORI DI PRESTAZIONI
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Alcuni personaggi possono usare AO (Animation Overrider) che consentono di camminare sospesi in aria o assumere gestualità inerenti al personaggio ma mai devono essere usati AO con animazioni che tengano l’avatar sospeso ad una altezza superiore alla norma o che facciano camminare ad una velocità superiore alla normale camminata o corsa. I miglioratori di salto (hyperjump, stile HULK per intenderci) sono consentiti solo per spostarsi sull’isola, mai durante i combattimenti.
I miglioratori di corsa e teleport personali sono assolutamente vietati a causa degli script che contengono(Causano push e lag da collisione intollerabili.)
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GESTURES, URLA (shout) E SUONI
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Sono assolutamente vietati gestures e suoni che disturbano l’intera SIM, disturbano il gioco di ruolo e infastidiscono i giocatori. Sono consentite le gestures che sottolineano la personalità dell’avatar ma vanno usate con parsimonia e non devono spammare la chat.
L’urlo è consentito se in linea con il momento di gioco.
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NUDITA’ E SESSO
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Non camminate in giro per l’isola completamente nudi (parzialmente vestiti / abiti semitrasparenti sono consentiti). Non c’è esplicita differenza tra mostrare le proprie nudità e i gioielli di famiglia (genitali, ndr) perché il personaggio è così oppure mostrarli per volgarità e maleducazione.
Sesso… qui si fà gioco di ruolo medieval-fantasy, è vero che nei secoli bui trombavano come ricci ma non per forza dobbiamo riprodurre tutto fedelmente quindi... il sesso andate a farlo altrove!!!
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AVATARS BAMBINI E GIOCHI CON MINORI (pedofilia)
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SONO ASSOLUTAMENTE VIETATI GLI AVATAR BAMBINI (la differenza tra un bambino e un nano è evidente).
ASSOLUTAMENTE VIETATI GIOCHI CON MINORI, NON E’ PERMESSO AVERE RIFERIMENTI A QUESTI COMPORTAMENTI NEANCHE NEL PROFILO.
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OGGETTI
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Nella Welcome Area l’utoreturn è fissato in 5 minuti, nel resto di Elios invece in 2 minuti.
Solo i Capigruppo possono rezzare oggetti permanenti dopo avere indossato la tag da “Muratore”.
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SANZIONI
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Dover scrivere un capitolo sulle sanzioni è l’ultimo dei desideri di chi fissa un regolamento che dia vita al gioco ma il mondo è bello perché è vario e spesso “se non son matti non li vogliamo”.
Tempo fa venne fatto un esempio che è a tutt’oggi reputato uno dei più intelligenti. Se acquisto un gioco in scatola tipo “Risiko” o il “Gioco dell’oca” poi non telefono alla casa produttrice per dirgli che una regola non mi sta bene, la regola è scritta e accettata da tutti ed in virtù di ciò mi adeguo
(soprattutto bisogna accettare il fatto che chi ha scritto una regola molto probabilmente ha una visione globale del gioco molto più estesa ed anche una maggiore esperienza).
Veniamo al punto,
l’unica sanzione che ha effetto è il Ban temporaneo o definitivo, non è possibile compilare una casistica precisa delle violazioni che danno origine ad una sanzione né tantomeno quantificare la gravità di una violazione a priori.
I Ban temporanei sono fissati in periodi di ore 1, 2, 6, 12 o giorni 1, 3, 7.
La comminazione e la revoca dei ban temporanei viene discussa in privato con il giocatore che ha commesso la violazione.
I Ban definitivi sono decisi dal Consiglio dei Capigruppo e comminati dal proprietario di Elios che si assumerà la responsabilità di inviare una notice sul gruppo Elios GdR descrivendo in breve i motivi che hanno portato al Ban.
Tale Ban comporta l’espulsione dal Gruppo Elios GdR.
Nota a margine: qualunque Ban può essere rimosso e chiunque ha diritto ad una seconda possibilità, seconda possibilità che verrà data a tutti indiscriminatamente. Perseverare è sciocco, quindi non fatelo.
trascritto da Witzer Baroque, Lucis Legatus